Le processeur Intel Core i7-6850K est développé sur le 14 nm et l'architecture Skylake S . Sa vitesse d'horloge de base est 3.60 GHz et sa vitesse d'horloge maximale en turbo boost - -- . Intel Core i7-6850K contient 6 cœurs de traitement. Pour faire le bon choix pour la mise à niveau de l'ordinateur, veuillez vous familiariser avec les spécifications techniques détaillées et les résultats de référence. Vérifiez la compatibilité des sockets avant de choisir.
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La fréquence | 3.60 GHz | Noyaux | 6 | |
Turbo (1 cœur) | 3.80 GHz | Fils de CPU | 12 | |
Turbo (tous les cœurs) | -- | |||
Hyper-Threading ? | Oui | Overclocking ? | Oui | |
Architecture de base | normal |
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Nom du GPU | no iGPU |
GPU frequency | |
GPU (Turbo) | No turbo |
Generation | |
Version DirectX | |
Execution units | |
Shader | |
Max. Mémoire | -- |
Max. affiche | |
La technologie | 14 nm |
Date de sortie |
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H264 | No |
H265 / HEVC (8 bit) | No |
H265 / HEVC (10 bit) | No |
VP8 | No |
VP9 | No |
AV1 | No |
AV1 | No |
AVC | No |
JPEG | No |
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Type de mémoire | DDR4-2133DDR4-2400 | |||
Max. Mémoire | 128 GB | |||
Canaux de mémoire | 4 | ECC | No | |
Version PCIe | 3.0 | PCIe lanes | 40 |
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TDP (PL1) | 140 W | TDP (PL2) | ||
TDP up | -- | TDP down | -- | |
Tjunction max | 100 °C |
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Instruction set (ISA) | x86-64 (64 bit) |
Architecture | Skylake S |
L2-Cache | -- |
L3-Cache | 15.00 MB |
La technologie | 14 nm |
Virtualisation | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Date de sortie | Q2/2016 |
Socket | LGA 2011-3 |
Geekbench 5 est un benchmark multiplateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Geekbench 5 est un benchmark multiplateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test multicœur implique tous les cœurs du processeur et tire un grand avantage de l'hyperthreading.
Blender est un logiciel graphique 3D gratuit pour le rendu (création) de corps 3D, qui peuvent également être texturés et animés dans le logiciel. Le benchmark Blender crée des scènes prédéfinies et mesure le (s) temps (s) requis pour la scène entière. Plus le temps requis est court, mieux c'est. Nous avons choisi bmw27 comme scène de référence.