Intel Pentium J6426 | Intel Celeron J6412 | |
2.00 GHz | La fréquence | 2.00 GHz |
3.00 GHz | Turbo (1 cœur) | 2.60 GHz |
-- | Turbo (tous les cœurs) | 2.40 GHz |
4 | Noyaux | 4 |
Non | Hyper-Threading ? | Non |
Non | Overclocking ? | Non |
normal | Architecture de base | normal |
Intel UHD Graphics 32 EUs (Elkhart Lake) | GPU | Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake) |
Version DirectX | 12 | |
3 | Max. affiche | 3 |
DDR4-3200LPDDR4X-3733 | Mémoire | DDR4-3200LPDDR4X-3733 |
4 | Canaux de mémoire | 4 |
32 GB | Max. Mémoire | 32 GB |
Non | ECC | Non |
1.50 MB | L2 Cache | 1.50 MB |
-- | L3 Cache | -- |
Version PCIe | 3.0 | |
PCIe lanes | 8 | |
10 nm | La technologie | 10 nm |
BGA 1493 | Socket | BGA 1493 |
10 W | TDP | 10 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualisation | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2021 | Date de sortie | Q1/2021 |
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Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la Suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la Suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test multicœur implique tous les cœurs du processeur et tire un grand avantage de l'hyperthreading.
Geekbench 5 est un benchmark multiplateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Geekbench 5 est un benchmark multiplateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test multicœur implique tous les cœurs du processeur et tire un grand avantage de l'hyperthreading.
Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indique le nombre de milliards d'opérations en virgule flottante que l'iGPU peut effectuer par seconde.