Intel Pentium J6426 | Intel Celeron J6412 | |
2.00 GHz | Частота | 2.00 GHz |
3.00 GHz | Турбо (1 ядро) | 2.60 GHz |
-- | Турбо (все ядра) | 2.40 GHz |
4 | Ядра | 4 |
Нет | Гиперпоточность ? | Нет |
Нет | Разгон? | Нет |
normal | Основная архитектура | normal |
Intel UHD Graphics 32 EUs (Elkhart Lake) | GPU | Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake) |
Версия DirectX | 12 | |
3 | Максимум. отображает | 3 |
DDR4-3200LPDDR4X-3733 | объем памяти | DDR4-3200LPDDR4X-3733 |
4 | Каналы памяти | 4 |
32 GB | Максимум. объем памяти | 32 GB |
Нет | ECC | Нет |
1.50 MB | L2 Cache | 1.50 MB |
-- | L3 Cache | -- |
Версия PCIe | 3.0 | |
PCIe lanes | 8 | |
10 nm | Технология | 10 nm |
BGA 1493 | Socket | BGA 1493 |
10 W | TDP | 10 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Виртуализация | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2021 | Дата выпуска | Q1/2021 |
показать больше деталей | показать больше деталей |
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Geekbench 5 - это кросс-платформенный тест, интенсивно использующий системную память. Быстрая память сильно подтолкнет результат. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Geekbench 5 - это кросс-платформенный тест, интенсивно использующий системную память. Быстрая память сильно подтолкнет результат. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Теоретическая вычислительная производительность внутреннего графического блока процессора с простой точностью (32 бита) в GFLOPS. GFLOPS указывает, сколько миллиардов операций с плавающей запятой iGPU может выполнять в секунду.