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Sony Playstation 5 vs. Microsoft XBox Series X


Cpu Benchmark con puntos de referencia

Sony Playstation 5
Microsoft XBox Series X
Sony Playstation 5 Microsoft XBox Series X
3.00 GHz Frecuencia 3.20 GHz
3.50 GHz Turbo (1 núcleo) 3.80 GHz
Turbo (todos los núcleos)
82 Núcleos 82
Hyperthreading?
No ¿Overclocking? No
normal Arquitectura central normal
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
Versión de DirectX
1 Max. muestra 1
GDDR6 Memoria GDDR6
2 Canales de memoria 2
16 GB Max. Memoria 16 GB
No ECC No
-- L2 Cache --
8.00 MB L3 Cache 8.00 MB
Versión PCIe
PCIe lanes
7 nm Tecnología 7 nm
BGA Socket BGA
65 W TDP 65 W
AMD-V, SVM Virtualización AMD-V, SVM
Q3/2020 Fecha de lanzamiento Q3/2020
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Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.

Sony Playstation 5 1056 (48%)
48% Complete
52% Complete

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de la CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.

Sony Playstation 5 9625 (15%)
15% Complete
16% Complete

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.

Sony Playstation 5 402 (46%)
46% Complete
49% Complete

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de la CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.

Sony Playstation 5 3735 (15%)
15% Complete
16% Complete

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.

Sony Playstation 5 992 (44%)
44% Complete
48% Complete

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de la CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.

Sony Playstation 5 6635 (13%)
13% Complete
15% Complete

iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)

El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos miles de millones de operaciones de punto flotante puede realizar la iGPU por segundo.

Sony Playstation 5 10300 (49%)
49% Complete
57% Complete

Estimated results for PassMark CPU Mark

Algunas de las CPU que se enumeran a continuación han sido evaluadas por CPU-Benchmark. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula propietaria secreta de CPU-Benchmark. Como tales, no reflejan con precisión los valores reales de marca de la CPU de Passmark y no están respaldados por PassMark Software Pty Ltd.

Sony Playstation 5 16095 (15%)
15% Complete
16% Complete
Sony Playstation 5 vs. Microsoft XBox Series X - Prueba y especificaciones de Cpu Benchmark
4.6 of 48 rating(s)
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