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Sony Playstation 5 vs. Microsoft XBox Series X


Cpu Benchmark com benchmarks

Sony Playstation 5
Microsoft XBox Series X
Sony Playstation 5 Microsoft XBox Series X
3.00 GHz Frequência 3.20 GHz
3.50 GHz Turbo (1 núcleo) 3.80 GHz
Turbo (todos os núcleos)
82 Núcleos 82
sim Hyperthreading? sim
Não Overclocking? Não
normal Arquitetura central normal
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
Versão DirectX
1 Máx. monitores 1
GDDR6 Memória GDDR6
2 Canais de memória 2
16 GB Máx. Memória 16 GB
Não ECC Não
-- L2 Cache --
8.00 MB L3 Cache 8.00 MB
Versão PCIe
PCIe lanes
7 nm Tecnologia 7 nm
BGA Socket BGA
65 W TDP 65 W
AMD-V, SVM Virtualização AMD-V, SVM
Q3/2020 Data de lançamento Q3/2020
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Cinebench R23 (Single-Core)

O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.

Sony Playstation 5 1056 (48%)
48% Complete
52% Complete

Cinebench R23 (Multi-Core)

O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.

Sony Playstation 5 9625 (15%)
15% Complete
16% Complete

Cinebench R20 (Single-Core)

O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.

Sony Playstation 5 402 (46%)
46% Complete
49% Complete

Cinebench R20 (Multi-Core)

O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.

Sony Playstation 5 3735 (15%)
15% Complete
16% Complete

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.

Sony Playstation 5 992 (44%)
44% Complete
48% Complete

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.

Sony Playstation 5 6635 (13%)
13% Complete
15% Complete

iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)

O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.

Sony Playstation 5 10300 (49%)
49% Complete
57% Complete

Estimated results for PassMark CPU Mark

Alguns dos CPUs listados abaixo foram avaliados pelo CPU-Benchmark. No entanto, a maioria das CPUs não foi testada e os resultados foram estimados por uma fórmula proprietária secreta do CPU-Benchmark \ u2019s. Como tal, eles não refletem com precisão os valores reais da marca Passmark CPU e não são endossados pela PassMark Software Pty Ltd.

Sony Playstation 5 16095 (15%)
15% Complete
16% Complete
Sony Playstation 5 vs. Microsoft XBox Series X - Especificações e teste de benchmark de CPU
5 of 50 rating(s)
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