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Sony Playstation 5 vs. Apple A16 Bionic


Cpu Benchmark con puntos de referencia

Sony Playstation 5
Apple A16 Bionic
Sony Playstation 5 Apple A16 Bionic
3.00 GHz Frecuencia 3.46 GHz
3.50 GHz Turbo (1 núcleo) 3.46 GHz
Turbo (todos los núcleos) 2.02 GHz
82 Núcleos 6
Hyperthreading? No
No ¿Overclocking? No
normal Arquitectura central hybrid (big.LITTLE)
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU Apple A16 (5 GPU Cores)
Versión de DirectX
1 Max. muestra 3
GDDR6 Memoria LPDDR5-6400
2 Canales de memoria 1
16 GB Max. Memoria 6 GB
No ECC No
-- L2 Cache 20.00 MB
8.00 MB L3 Cache 24.00 MB
Versión PCIe
PCIe lanes
7 nm Tecnología 4 nm
BGA Socket N/A
65 W TDP 8.5 W
AMD-V, SVM Virtualización None
Q3/2020 Fecha de lanzamiento Q3/2022
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Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.

Sony Playstation 5 1056 (48%)
48% Complete
0% Complete

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de la CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.

Sony Playstation 5 9625 (15%)
15% Complete
0% Complete

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.

Sony Playstation 5 402 (46%)
46% Complete
0% Complete

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y también se basa en Cinema 4 Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas 3D. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de la CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.

Sony Playstation 5 3735 (15%)
15% Complete
0% Complete

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.

Sony Playstation 5 992 (44%)
44% Complete
Apple A16 Bionic 1890 (84%)
84% Complete

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de la CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.

Sony Playstation 5 6635 (13%)
13% Complete
Apple A16 Bionic 5465 (11%)
11% Complete

iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)

El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos miles de millones de operaciones de punto flotante puede realizar la iGPU por segundo.

Sony Playstation 5 10300 (49%)
49% Complete
Apple A16 Bionic 2000 (9%)
9% Complete

Estimated results for PassMark CPU Mark

Algunas de las CPU que se enumeran a continuación han sido evaluadas por CPU-Benchmark. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula propietaria secreta de CPU-Benchmark. Como tales, no reflejan con precisión los valores reales de marca de la CPU de Passmark y no están respaldados por PassMark Software Pty Ltd.

Sony Playstation 5 16095 (15%)
15% Complete
0% Complete
Sony Playstation 5 vs. Apple A16 Bionic - Prueba y especificaciones de Cpu Benchmark
4.2 of 44 rating(s)
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