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Sony Playstation 5 vs. Microsoft XBox Series X


ベンチマークを使用したCPUベンチマーク

Sony Playstation 5
Microsoft XBox Series X
Sony Playstation 5 Microsoft XBox Series X
3.00 GHz 周波数 3.20 GHz
3.50 GHz ターボ(1コア) 3.80 GHz
ターボ(すべてのコア)
82 コア 82
はい ハイパースレッディング ? はい
番号 オーバークロック? 番号
normal コアアーキテクチャ normal
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
DirectXバージョン
1 最大ディスプレイ 1
GDDR6 メモリー GDDR6
2 メモリチャネル 2
16 GB 最大メモリー 16 GB
番号 ECC 番号
-- L2 Cache --
8.00 MB L3 Cache 8.00 MB
PCIeバージョン
PCIe lanes
7 nm テクノロジー 7 nm
BGA Socket BGA
65 W TDP 65 W
AMD-V, SVM 仮想化 AMD-V, SVM
Q3/2020 発売日 Q3/2020
詳細を表示 詳細を表示

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。

Sony Playstation 5 1056 (48%)
48% Complete
52% Complete

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23は、Cinebench R20の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。

Sony Playstation 5 9625 (15%)
15% Complete
16% Complete

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。

Sony Playstation 5 402 (46%)
46% Complete
49% Complete

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。

Sony Playstation 5 3735 (15%)
15% Complete
16% Complete

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。

Sony Playstation 5 992 (44%)
44% Complete
48% Complete

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。

Sony Playstation 5 6635 (13%)
13% Complete
15% Complete

iGPU - FP32 Performance (Single-precision GFLOPS)

GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックスユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。

Sony Playstation 5 10300 (49%)
49% Complete
57% Complete

Estimated results for PassMark CPU Mark

以下にリストされているCPUのいくつかは、CPU-Benchmarkによってベンチマークされています。ただし、CPUの大部分はテストされておらず、結果はCPUベンチマークの秘密の独自の公式によって推定されています。そのため、実際のPassmark CPUマーク値を正確に反映しておらず、PassMark Software PtyLtdによって承認されていません。

Sony Playstation 5 16095 (15%)
15% Complete
16% Complete
Sony Playstation 5 vs. Microsoft XBox Series X - CPUベンチマークの仕様とテスト
4.6 of 48 rating(s)
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