Intel Core i9-10920X | AMD Athlon II X2 210e | |
3.50 GHz | La fréquence | 2.60 GHz |
4.80 GHz | Turbo (1 cœur) | -- |
4.40 GHz | Turbo (tous les cœurs) | -- |
12 | Noyaux | 2 |
Oui | Hyper-Threading ? | Non |
Oui | Overclocking ? | Non |
normal | Architecture de base | normal |
no iGPU | GPU | no iGPU |
Version DirectX | ||
Max. affiche | ||
DDR4-2933 | Mémoire | DDR3-1333 |
4 | Canaux de mémoire | 2 |
256 GB | Max. Mémoire | 16 GB |
Non | ECC | Non |
-- | L2 Cache | 2.00 MB |
19.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | Version PCIe | |
48 | PCIe lanes | |
14 nm | La technologie | 45 nm |
LGA 2066 | Socket | AM3 |
165 W | TDP | 45 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualisation | AMD-V |
Q4/2019 | Date de sortie | Q3/2010 |
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Geekbench 5 est un benchmark multiplateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Geekbench 5 est un benchmark multiplateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test multicœur implique tous les cœurs du processeur et tire un grand avantage de l'hyperthreading.
Blender est un logiciel graphique 3D gratuit pour le rendu (création) de corps 3D, qui peuvent également être texturés et animés dans le logiciel. Le benchmark Blender crée des scènes prédéfinies et mesure le (s) temps (s) requis pour la scène entière. Plus le temps requis est court, mieux c'est. Nous avons choisi bmw27 comme scène de référence.