Intel Core i7-4770S | AMD Ryzen 5 1600 AF | |
3.10 GHz | La fréquence | 3.20 GHz |
3.90 GHz | Turbo (1 cœur) | 3.60 GHz |
No turbo | Turbo (tous les cœurs) | 3.40 GHz |
4 | Noyaux | 6 |
Oui | Hyper-Threading ? | Oui |
Non | Overclocking ? | Oui |
normal | Architecture de base | normal |
Intel HD Graphics 4600 | GPU | no iGPU |
11.1 | Version DirectX | |
3 | Max. affiche | |
DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM | Mémoire | DDR4-2666 |
2 | Canaux de mémoire | 2 |
32 GB | Max. Mémoire | |
Non | ECC | Oui |
-- | L2 Cache | -- |
8.00 MB | L3 Cache | 16.00 MB |
3.0 | Version PCIe | 3.0 |
16 | PCIe lanes | 20 |
22 nm | La technologie | 12 nm |
LGA 1150 | Socket | AM4 (LGA 1331) |
65 W | TDP | 65 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualisation | AMD-V, SVM |
Q2/2013 | Date de sortie | Q4/2019 |
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Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la Suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la Suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test multicœur implique tous les cœurs du processeur et tire un grand avantage de l'hyperthreading.
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la Suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test multicœur implique tous les cœurs du processeur et tire un grand avantage de l'hyperthreading.
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la Suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
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Geekbench 5 est un benchmark multiplateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
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Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indique le nombre de milliards d'opérations en virgule flottante que l'iGPU peut effectuer par seconde.
Blender est un logiciel graphique 3D gratuit pour le rendu (création) de corps 3D, qui peuvent également être texturés et animés dans le logiciel. Le benchmark Blender crée des scènes prédéfinies et mesure le (s) temps (s) requis pour la scène entière. Plus le temps requis est court, mieux c'est. Nous avons choisi bmw27 comme scène de référence.