Apple M1 | AMD Ryzen 9 5900X | |
3.20 GHz | La fréquence | 3.70 GHz |
3.20 GHz | Turbo (1 cœur) | 4.80 GHz |
2.06 GHz | Turbo (tous les cœurs) | 4.50 GHz |
8 | Noyaux | 12 |
Non | Hyper-Threading ? | Oui |
Non | Overclocking ? | Oui |
hybrid (big.LITTLE) | Architecture de base | normal |
Apple M1 (8 Core) | GPU | no iGPU |
Version DirectX | ||
2 | Max. affiche | |
LPDDR4X-4266 | Mémoire | DDR4-3200 |
2 | Canaux de mémoire | 2 |
16 GB | Max. Mémoire | 128 GB |
Non | ECC | Oui |
16.00 MB | L2 Cache | 6.00 MB |
-- | L3 Cache | 64.00 MB |
4.0 | Version PCIe | 4.0 |
PCIe lanes | 20 | |
5 nm | La technologie | 7 nm |
N/A | Socket | AM4 (LGA 1331) |
15 W | TDP | 105 W |
Apple Virtualization Framework | Virtualisation | AMD-V, SVM |
Q4/2020 | Date de sortie | Q4/2020 |
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Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la Suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la Suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test multicœur implique tous les cœurs du processeur et tire un grand avantage de l'hyperthreading.
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la Suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la Suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test multicœur implique tous les cœurs du processeur et tire un grand avantage de l'hyperthreading.
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la Suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la Suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formes 3D. Le test multicœur implique tous les cœurs du processeur et tire un grand avantage de l'hyperthreading.
Geekbench 5 est un benchmark multiplateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test monocœur n'utilise qu'un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d'hyperthreading ne compte pas.
Geekbench 5 est un benchmark multiplateforme qui utilise fortement la mémoire système. Une mémoire rapide poussera beaucoup le résultat. Le test multicœur implique tous les cœurs du processeur et tire un grand avantage de l'hyperthreading.
Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indique le nombre de milliards d'opérations en virgule flottante que l'iGPU peut effectuer par seconde.
Blender est un logiciel graphique 3D gratuit pour le rendu (création) de corps 3D, qui peuvent également être texturés et animés dans le logiciel. Le benchmark Blender crée des scènes prédéfinies et mesure le (s) temps (s) requis pour la scène entière. Plus le temps requis est court, mieux c'est. Nous avons choisi bmw27 comme scène de référence.
Certains des processeurs répertoriés ci-dessous ont été évalués par CPU-Benchmark. Cependant, la majorité des processeurs n'ont pas été testés et les résultats ont été estimés par une formule propriétaire secrète de CPU-Benchmark. En tant que tels, ils ne reflètent pas avec précision les valeurs réelles de la marque CPU Passmark et ne sont pas approuvés par PassMark Software Pty Ltd.
La crypto-monnaie Monero utilise l'algorithme RandomX depuis novembre 2019. Cet algorithme PoW (preuve de travail) ne peut être calculé efficacement qu'à l'aide d'un processeur (CPU) ou d'une carte graphique (GPU). L'algorithme CryptoNight a été utilisé pour Monero jusqu'en novembre 2019, mais il pouvait être calculé à l'aide d'ASIC. RandomX bénéficie d'un nombre élevé de cœurs CPU, d'un cache et d'une connexion rapide de la mémoire via autant de canaux mémoire que possible