Der Prozessor Qualcomm Snapdragon Microsoft SQ1 wird auf dem 7 nm und der Architektur Kryo 495 . Seine 3.00 GHz und die maximale Taktfrequenz im Turbo-Boost - 1.80 GHz . Qualcomm Snapdragon Microsoft SQ1 enthält 8 Verarbeitungskerne. Um die richtige Wahl für ein Computer-Upgrade zu treffen, machen Sie sich bitte mit den detaillierten technischen Spezifikationen und Benchmark-Ergebnissen vertraut. Überprüfen Sie die Socket-Kompatibilität vor der Auswahl.
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Frequenz | 3.00 GHz | Kerne | 8 | |
Turbo (1 Kern) | 3.00 GHz | CPU-Threads | 8 | |
Turbo (alle Kerne) | 1.80 GHz | |||
Hyperthreading? | Nein | Übertakten? | Nein | |
Kernarchitektur | hybrid (big.LITTLE) |
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GPU-Name | Qualcomm Adreno 685 |
GPU frequency | 0.25 GHz |
GPU (Turbo) | 0.65 GHz |
Generation | |
DirectX-Version | 12.0 |
Execution units | 8 |
Shader | 1536 |
max. Speicher | 4 GB |
max. zeigt an | 2 |
Technologie | 7 nm |
Veröffentlichungsdatum | Q4/2018 |
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H264 | Decode / Encode |
H265 / HEVC (8 bit) | Decode / Encode |
H265 / HEVC (10 bit) | Decode / Encode |
VP8 | Decode / Encode |
VP9 | Decode |
AV1 | No |
AV1 | No |
AVC | Decode |
JPEG | Decode / Encode |
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Speichertyp | LPDDR4X-2133 | |||
max. Speicher | 16 GB | |||
Speicherkanäle | 1 | ECC | No | |
PCIe-Version | PCIe lanes |
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TDP (PL1) | 7 W | TDP (PL2) | ||
TDP up | -- | TDP down | -- | |
Tjunction max | -- |
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Instruction set (ISA) | ARMv8-A64 (64 bit) |
Die Architektur | Kryo 495 |
L2-Cache | -- |
L3-Cache | 2.00 MB |
Technologie | 7 nm |
Virtualisierung | None |
Veröffentlichungsdatum | Q3/2019 |
Socket | N/A |
Geekbench 5 ist ein Cross-Plattform-Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Ein schneller Speicher wird das Ergebnis stark pushen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Geekbench 5 ist ein Cross-Plattform-Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Ein schneller Speicher wird das Ergebnis stark pushen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und nutzt einen großen Vorteil des Hyperthreading.
Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde ausführen kann.