Intel Core i3-4170 | Intel Xeon D-1726 | |
3.70 GHz | 频率 | 2.90 GHz |
No turbo | 涡轮增压(1 核) | 3.50 GHz |
No turbo | Turbo(所有内核) | 3.30 GHz |
2 | 核心 | 6 |
是的 | 超线程 ? | 是的 |
不 | 超频? | 不 |
normal | 核心架构 | normal |
Intel HD Graphics 4400 | GPU | no iGPU |
11.1 | DirectX 版本 | |
3 | 最大限度。显示 | |
DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM | 记忆 | DDR4-2933 |
2 | 内存通道 | 3 |
32 GB | 最大限度。记忆 | 384 GB |
是的 | ECC | 是的 |
-- | L2 Cache | 10.00 MB |
3.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | PCIe版本 | |
16 | PCIe lanes | |
22 nm | 技术 | 10 nm |
LGA 1150 | Socket | BGA 2227 |
54 W | TDP | 70 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 虚拟化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2015 | 发布日期 | Q1/2022 |
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Geekbench 5 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Geekbench 5 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
GFLOPS 中具有简单精度(32 位)的处理器内部图形单元的理论计算性能。 GFLOPS 表示 iGPU 每秒可以执行多少亿次浮点运算。
Blender 是一款免费的 3D 图形软件,用于渲染(创建)3D 物体,也可以在软件中对物体进行纹理化和动画处理。 Blender 基准创建预定义场景并测量整个场景所需的时间 (s)。所需时间越短越好。我们选择了 bmw27 作为基准场景。