O processador AMD A10-7350B é desenvolvido no nó de tecnologia 28 nm Kaveri (Steamroller) . Sua velocidade de clock base é 2.10 GHz , e a velocidade de clock máxima em turbo boost - 2.70 GHz . AMD A10-7350B contém núcleos de processamento de 4 Para fazer a escolha certa para a atualização do computador, familiarize-se com as especificações técnicas detalhadas e os resultados de benchmark. Verifique a compatibilidade do soquete antes de escolher.
Núcleos de CPU e frequência base |
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|---|---|---|---|---|
| Frequência | 2.10 GHz | Núcleos | 4 | |
| Turbo (1 núcleo) | 3.30 GHz | Threads de CPU | 4 | |
| Turbo (todos os núcleos) | 2.70 GHz | |||
| Hyperthreading? | Não | Overclocking? | Não | |
| Arquitetura central | normal | |||
Gráficos Internos |
|
|---|---|
| Nome GPU | AMD Radeon R6 (Kaveri) |
| GPU frequency | 0.46 GHz |
| GPU (Turbo) | 0.53 GHz |
| Generation | |
| Versão DirectX | 12 |
| Execution units | 6 |
| Shader | 384 |
| Máx. Memória | 2 GB |
| Máx. monitores | 2 |
| Tecnologia | 28 nm |
| Data de lançamento | Q2/2015 |
Suporte para codec de hardware
|
|
|---|---|
| H264 | Decode / Encode |
| H265 / HEVC (8 bit) | No |
| H265 / HEVC (10 bit) | No |
| VP8 | No |
| VP9 | No |
| AV1 | No |
| AV1 | No |
| AVC | Decode |
| JPEG | Decode / Encode |
Memória e PCIe
| ||||
|---|---|---|---|---|
| Tipo de memória | DDR3-1600 | |||
| Máx. Memória | ||||
| Canais de memória | 2 | ECC | Yes | |
| Versão PCIe | 3.0 | PCIe lanes | 16 | |
Gerenciamento termal
| ||||
|---|---|---|---|---|
| TDP (PL1) | 19 W | TDP (PL2) | ||
| TDP up | -- | TDP down | -- | |
| Tjunction max | -- | |||
Detalhes técnicos
| |
|---|---|
| Instruction set (ISA) | x86-64 (64 bit) |
| Arquitetura | Kaveri (Steamroller) |
| L2-Cache | -- |
| L3-Cache | 4.00 MB |
| Tecnologia | 28 nm |
| Virtualização | AMD-V |
| Data de lançamento | Q2/2014 |
| Socket | FM2+ |
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
Alguns dos CPUs listados abaixo foram avaliados pelo CPU-Benchmark. No entanto, a maioria das CPUs não foi testada e os resultados foram estimados por uma fórmula proprietária secreta do CPU-Benchmark \ u2019s. Como tal, eles não refletem com precisão os valores reais da marca Passmark CPU e não são endossados pela PassMark Software Pty Ltd.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 3 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
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O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench 11.5 é baseado no Cinema 4D Suite, um software popular para gerar formulários e outras coisas em 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.