Intel Pentium 3558U | Intel Core i5-2500 | |
1.70 GHz | Frequência | 3.30 GHz |
-- | Turbo (1 núcleo) | 3.70 GHz |
-- | Turbo (todos os núcleos) | No turbo |
2 | Núcleos | 4 |
Não | Hyperthreading? | Não |
Não | Overclocking? | Não |
normal | Arquitetura central | normal |
Intel HD Graphics (Haswell GT1) | GPU | Intel HD Graphics 2000 |
11.1 | Versão DirectX | 10.1 |
3 | Máx. monitores | 2 |
DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMMLPDDR3-1333LPDDR3-1600 | Memória | DDR3-1333 |
2 | Canais de memória | 2 |
16 GB | Máx. Memória | 32 GB |
Não | ECC | Não |
-- | L2 Cache | -- |
2.00 MB | L3 Cache | 6.00 MB |
2 | Versão PCIe | 2.0 |
10 | PCIe lanes | 16 |
22 nm | Tecnologia | 32 nm |
BGA 1168 | Socket | LGA 1155 |
15 W | TDP | 95 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | VT-x, VT-x EPT |
Q4/2013 | Data de lançamento | Q1/2011 |
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O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
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O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.