| Apple A7 | Intel Pentium 3558U | |
| 1.30 GHz | Frequência | 1.70 GHz |
| 1.40 GHz | Turbo (1 núcleo) | -- |
| 1.40 GHz | Turbo (todos os núcleos) | -- |
| 2 | Núcleos | 2 |
| Não | Hyperthreading? | Não |
| Não | Overclocking? | Não |
| normal | Arquitetura central | normal |
| PowerVR G6430 | GPU | Intel HD Graphics (Haswell GT1) |
| 10 | Versão DirectX | 11.1 |
| 2 | Máx. monitores | 3 |
| LPDDR3-1333 | Memória | DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMMLPDDR3-1333LPDDR3-1600 |
| 1 | Canais de memória | 2 |
| 1 GB | Máx. Memória | 16 GB |
| Não | ECC | Não |
| 1.00 MB | L2 Cache | -- |
| 4.00 MB | L3 Cache | 2.00 MB |
| Versão PCIe | 2 | |
| PCIe lanes | 10 | |
| 28 nm | Tecnologia | 22 nm |
| N/A | Socket | BGA 1168 |
| TDP | 15 W | |
| None | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
| Q3/2013 | Data de lançamento | Q4/2013 |
| mostre mais detalhes | mostre mais detalhes |
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.