Intel Core i5-13600H | Intel Core i5-11500H | |
2.80 GHz (4.80 GHz) | Frequência | 2.90 GHz |
2.80 GHz (4.80 GHz) | Turbo (1 núcleo) | 4.60 GHz |
2.10 GHz (3.60 GHz) | Turbo (todos os núcleos) | 3.80 GHz |
12 | Núcleos | 6 |
sim | Hyperthreading? | sim |
Não | Overclocking? | Não |
hybrid (big.LITTLE) | Arquitetura central | normal |
Intel Iris Xe Graphics 80 (Alder Lake) | GPU | Intel UHD Graphics 11th Gen (32 EU) |
Versão DirectX | 12 | |
4 | Máx. monitores | 3 |
DDR4-3200DDR5-5200LPDDR4X-4266LPDDR5-6400 | Memória | DDR4-3200 |
2 (Dual Channel) | Canais de memória | 2 |
64 GB | Máx. Memória | 128 GB |
sim | ECC | Não |
-- | L2 Cache | 5.00 MB |
18.00 MB | L3 Cache | 12.00 MB |
Versão PCIe | 4.0 | |
PCIe lanes | 20 | |
10 nm | Tecnologia | 10 nm |
BGA 1744 | Socket | BGA 1787 |
TDP | 45 W | |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2023 | Data de lançamento | Q2/2021 |
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O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.