Intel Core i3-3217U | Qualcomm Snapdragon 208 | |
1.80 GHz | Frequência | 1.10 GHz |
-- | Turbo (1 núcleo) | -- |
-- | Turbo (todos os núcleos) | |
2 | Núcleos | 27 |
sim | Hyperthreading? | Não |
Não | Overclocking? | Não |
normal | Arquitetura central | normal |
Intel HD Graphics 4000 | GPU | Qualcomm Adreno 304 |
11.0 | Versão DirectX | 11 |
3 | Máx. monitores | 0 |
DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM | Memória | LPDDR2-400LPDDR3-400 |
2 | Canais de memória | 1 |
32 GB | Máx. Memória | |
Não | ECC | Não |
-- | L2 Cache | -- |
3.00 MB | L3 Cache | -- |
2 | Versão PCIe | |
16 | PCIe lanes | |
22 nm | Tecnologia | 28 nm |
BGA 1023 | Socket | N/A |
17 W | TDP | |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | None |
Q2/2012 | Data de lançamento | 2014 |
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O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.