プロセッサAMD Ryzen 7 3700U 12 nmテクノロジーノードとアーキテクチャPicasso (Zen+)開発されています。その基本クロック速度は2.30 GHzであり、ターボブーストの最大クロック速度は3.50 GHzです。 AMD Ryzen 7 3700U含ま4処理コア。コンピューターのアップグレードを正しく選択するには、詳細な技術仕様とベンチマーク結果をよく理解してください。選択する前に、ソケットの互換性を確認してください。
CPUコアと基本周波数 | ||||
---|---|---|---|---|
周波数 | 2.30 GHz | コア | 4 | |
ターボ(1コア) | 4.00 GHz | CPUスレッド | 8 | |
ターボ(すべてのコア) | 3.50 GHz | |||
ハイパースレッディング ? | はい | オーバークロック? | 番号 | |
コアアーキテクチャ | normal |
内部グラフィックス | |
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GPU名 | AMD Radeon Vega 10 Graphics |
GPU frequency | 1.40 GHz |
GPU (Turbo) | No turbo |
Generation | |
DirectXバージョン | 12 |
Execution units | 10 |
Shader | 640 |
最大メモリー | 2 GB |
最大ディスプレイ | 3 |
テクノロジー | 12 nm |
発売日 | Q1/2018 |
ハードウェアコーデックのサポート | |
---|---|
H264 | Decode / Encode |
H265 / HEVC (8 bit) | Decode / Encode |
H265 / HEVC (10 bit) | Decode / Encode |
VP8 | Decode / Encode |
VP9 | Decode / Encode |
AV1 | No |
AV1 | No |
AVC | Decode / Encode |
JPEG | Decode / Encode |
メモリとPCIe | ||||
---|---|---|---|---|
メモリタイプ | DDR4-2400 | |||
最大メモリー | 32 GB | |||
メモリチャネル | 2 | ECC | Yes | |
PCIeバージョン | 3.0 | PCIe lanes | 12 |
熱管理 | ||||
---|---|---|---|---|
TDP (PL1) | 15 W | TDP (PL2) | ||
TDP up | 35 W | TDP down | 12 W | |
Tjunction max | 105 °C |
技術的な詳細 | |
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Instruction set (ISA) | x86-64 (64 bit) |
建築 | Picasso (Zen+) |
L2-Cache | -- |
L3-Cache | 4.00 MB |
テクノロジー | 12 nm |
仮想化 | AMD-V, SVM |
発売日 | Q1/2019 |
Socket | FP5 |
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックスユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
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CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Geekbench 3は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 3は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
Cinebench 11.5は、フォームやその他のものを3Dで生成するために人気のあるソフトウェアであるCinema 4DSuiteに基づいています。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench 11.5は、フォームやその他のものを3Dで生成するために人気のあるソフトウェアであるCinema 4DSuiteに基づいています。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。