Qualcomm Snapdragon 208 | Intel Xeon E-2274G | |
1.10 GHz | 周波数 | 4.00 GHz |
-- | ターボ(1コア) | 4.90 GHz |
ターボ(すべてのコア) | 4.40 GHz | |
27 | コア | 4 |
番号 | ハイパースレッディング ? | はい |
番号 | オーバークロック? | 番号 |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
Qualcomm Adreno 304 | GPU | Intel UHD Graphics P630 |
11 | DirectXバージョン | 12 |
0 | 最大ディスプレイ | 3 |
LPDDR2-400LPDDR3-400 | メモリー | DDR4-2666 |
1 | メモリチャネル | 2 |
最大メモリー | 64 GB | |
番号 | ECC | はい |
-- | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 8.00 MB |
PCIeバージョン | 3.0 | |
PCIe lanes | 16 | |
28 nm | テクノロジー | 14 nm |
N/A | Socket | LGA 1151-2 |
TDP | 83 W | |
None | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
2014 | 発売日 | Q2/2019 |
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Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックスユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。