Intel Core i3-10320 | Intel Core i7-3610QE | |
3.80 GHz | 周波数 | 2.30 GHz |
4.60 GHz | ターボ(1コア) | 3.30 GHz |
4.40 GHz | ターボ(すべてのコア) | 3.00 GHz |
4 | コア | 4 |
はい | ハイパースレッディング ? | はい |
番号 | オーバークロック? | 番号 |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
Intel UHD Graphics 630 | GPU | Intel HD Graphics 4000 |
12 | DirectXバージョン | 11.0 |
3 | 最大ディスプレイ | 3 |
DDR4-2666 | メモリー | DDR3-1066DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM |
2 | メモリチャネル | 2 |
128 GB | 最大メモリー | 32 GB |
番号 | ECC | 番号 |
-- | L2 Cache | -- |
8.00 MB | L3 Cache | 6.00 MB |
3.0 | PCIeバージョン | 3.0 |
16 | PCIe lanes | 16 |
14 nm | テクノロジー | 22 nm |
LGA 1200 | Socket | PGA 988 |
65 W | TDP | 45 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2020 | 発売日 | Q2/2012 |
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Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Cinebench R20は、Cinebench R15の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
CinebenchR15はCinebench11.5の後継であり、Cinema 4Suiteをベースにしています。 Cinema 4は、3Dフォームを作成するために世界中で使用されているソフトウェアです。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックスユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。