Intel Core i7-10700T | Intel Core i5-10400T | |
2.00 GHz | Frequenza | 2.00 GHz |
4.50 GHz | Turbo (1 nucleo) | 3.60 GHz |
3.70 GHz | Turbo (tutti i core) | 3.20 GHz |
8 | Core | 6 |
sì | Hyperthreading? | sì |
No | Overclock? | No |
normal | Architettura di base | normal |
Intel UHD Graphics 630 | GPU | Intel UHD Graphics 630 |
12 | Versione DirectX | 12 |
3 | massimo mostra | 3 |
DDR4-2933 | Memoria | DDR4-2933 |
2 | Canali di memoria | 2 |
128 GB | massimo Memoria | 128 GB |
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
16.00 MB | L3 Cache | 12.00 MB |
3.0 | Versione PCIe | 3.0 |
16 | PCIe lanes | 16 |
14 nm | Tecnologia | 14 nm |
LGA 1200 | Socket | LGA 1200 |
35 W | TDP | 35 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualizzazione | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2020 | Data di rilascio | Q2/2020 |
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Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o la capacità di hyperthreading non conta.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e trae un grande vantaggio dall'hyperthreading.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o la capacità di hyperthreading non conta.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e trae un grande vantaggio dall'hyperthreading.
Geekbench 5 è un benchmark multipiattaforma che utilizza pesantemente la memoria di sistema. Una memoria veloce spingerà molto il risultato. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o la capacità di hyperthreading non conta.
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Le prestazioni di calcolo teoriche dell'unità grafica interna del processore con precisione semplice (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS indica quanti miliardi di operazioni in virgola mobile l'iGPU può eseguire al secondo.