Intel Core i3-1220P | Intel Core i5-11260H | |
1.50 GHz (4.40 GHz) | Frequenza | 2.60 GHz |
1.50 GHz (4.40 GHz) | Turbo (1 nucleo) | 4.40 GHz |
1.10 GHz (3.30 GHz) | Turbo (tutti i core) | 3.60 GHz |
10 | Core | 6 |
sì | Hyperthreading? | sì |
No | Overclock? | No |
hybrid (big.LITTLE) | Architettura di base | normal |
Intel Iris Xe Graphics 64 (Alder Lake) | GPU | Intel UHD Graphics 11th Gen (16 EU) |
12.1 | Versione DirectX | 12 |
4 | massimo mostra | 3 |
DDR4-3200DDR5-4800LPDDR4X-4266LPDDR5-5200 | Memoria | DDR4-3200 |
2 | Canali di memoria | 2 |
64 GB | massimo Memoria | 128 GB |
No | ECC | No |
6.50 MB | L2 Cache | 5.00 MB |
12.00 MB | L3 Cache | 12.00 MB |
4.0 | Versione PCIe | 4.0 |
28 | PCIe lanes | 20 |
10 nm | Tecnologia | 10 nm |
BGA 1744 | Socket | BGA 1787 |
28 W | TDP | 45 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualizzazione | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2022 | Data di rilascio | Q2/2021 |
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Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o la capacità di hyperthreading non conta.
Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e trae un grande vantaggio dall'hyperthreading.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test single-core utilizza solo un core della CPU, la quantità di core o la capacità di hyperthreading non conta.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 e si basa anche su Cinema 4 Suite. Cinema 4 è un software utilizzato in tutto il mondo per creare forme 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i core della CPU e trae un grande vantaggio dall'hyperthreading.
Le prestazioni di calcolo teoriche dell'unità grafica interna del processore con precisione semplice (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS indica quanti miliardi di operazioni in virgola mobile l'iGPU può eseguire al secondo.