Intel Core i3-4170 | Intel Core i3-2102 | |
3.70 GHz | Frecuencia | 3.10 GHz |
No turbo | Turbo (1 núcleo) | -- |
No turbo | Turbo (todos los núcleos) | -- |
2 | Núcleos | 2 |
sí | Hyperthreading? | sí |
No | ¿Overclocking? | No |
normal | Arquitectura central | normal |
Intel HD Graphics 4400 | GPU | Intel HD Graphics 2000 |
11.1 | Versión de DirectX | 10.1 |
3 | Max. muestra | 2 |
DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM | Memoria | DDR3-1066DDR3-1333 |
2 | Canales de memoria | 2 |
32 GB | Max. Memoria | 32 GB |
sí | ECC | No |
-- | L2 Cache | -- |
3.00 MB | L3 Cache | 3.00 MB |
3.0 | Versión PCIe | 2.0 |
16 | PCIe lanes | 16 |
22 nm | Tecnología | 32 nm |
LGA 1150 | Socket | LGA 1155 |
54 W | TDP | 65 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualización | VT-x, VT-x EPT |
Q1/2015 | Fecha de lanzamiento | Q2/2011 |
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Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de un solo núcleo solo usa un núcleo de CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuentan.
Geekbench 5 es un banco de pruebas de plataformas cruzadas que utiliza en gran medida la memoria del sistema. Una memoria rápida empujará mucho el resultado. La prueba de múltiples núcleos involucra todos los núcleos de la CPU y tiene una gran ventaja de hyperthreading.
El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos miles de millones de operaciones de punto flotante puede realizar la iGPU por segundo.
Blender es un software de gráficos 3D gratuito para renderizar (crear) cuerpos 3D, que también se pueden texturizar y animar en el software. El punto de referencia de Blender crea escenas predefinidas y mide el tiempo requerido para toda la escena. Cuanto menor sea el tiempo requerido, mejor. Seleccionamos bmw27 como escenario de referencia.