Intel Xeon E5-1660 v4 | Intel Core i3-4170 | |
3.20 GHz | Frequenz | 3.70 GHz |
3.80 GHz | Turbo (1 Kern) | No turbo |
-- | Turbo (alle Kerne) | No turbo |
8 | Kerne | 2 |
Jawohl | Hyperthreading? | Jawohl |
Nein | Übertakten? | Nein |
normal | Kernarchitektur | normal |
no iGPU | GPU | Intel HD Graphics 4400 |
DirectX-Version | 11.1 | |
max. zeigt an | 3 | |
DDR4-1866DDR4-2133DDR4-2400 | Speicher | DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM |
4 | Speicherkanäle | 2 |
1532 GB | max. Speicher | 32 GB |
Jawohl | ECC | Jawohl |
-- | L2 Cache | -- |
20.00 MB | L3 Cache | 3.00 MB |
3.0 | PCIe-Version | 3.0 |
40 | PCIe lanes | 16 |
14 nm | Technologie | 22 nm |
LGA 2011-3 | Socket | LGA 1150 |
140 W | TDP | 54 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualisierung | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2016 | Veröffentlichungsdatum | Q1/2015 |
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Geekbench 5 ist ein Cross-Plattform-Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Ein schneller Speicher wird das Ergebnis stark pushen. Der Single-Core-Test verwendet nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne oder die Hyperthreading-Fähigkeit zählen nicht.
Geekbench 5 ist ein Cross-Plattform-Benchmark, der den Systemspeicher stark beansprucht. Ein schneller Speicher wird das Ergebnis stark pushen. Der Multi-Core-Test umfasst alle CPU-Kerne und nutzt einen großen Vorteil des Hyperthreading.
Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde ausführen kann.
Blender ist eine kostenlose 3D-Grafiksoftware zum Rendern (Erstellen) von 3D-Körpern, die in der Software auch texturiert und animiert werden können. Der Blender-Benchmark erstellt vordefinierte Szenen und misst die benötigte Zeit (s) für die gesamte Szene. Je kürzer die benötigte Zeit, desto besser. Als Benchmark-Szene haben wir bmw27 ausgewählt.