Intel Xeon E5-1660 v4 | Intel Xeon Platinum 8158 | |
3.20 GHz | 频率 | 3.00 GHz |
3.80 GHz | 涡轮增压(1 核) | 3.70 GHz |
-- | Turbo(所有内核) | 3.40 GHz |
8 | 核心 | 12 |
是的 | 超线程 ? | 是的 |
不 | 超频? | 不 |
normal | 核心架构 | normal |
no iGPU | GPU | no iGPU |
DirectX 版本 | ||
最大限度。显示 | ||
DDR4-1866DDR4-2133DDR4-2400 | 记忆 | DDR4-2666 |
4 | 内存通道 | 6 |
1532 GB | 最大限度。记忆 | |
是的 | ECC | 是的 |
-- | L2 Cache | -- |
20.00 MB | L3 Cache | 25.00 MB |
3.0 | PCIe版本 | 3.0 |
40 | PCIe lanes | 48 |
14 nm | 技术 | 14 nm |
LGA 2011-3 | Socket | LGA 3647 |
140 W | TDP | 150 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 虚拟化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2016 | 发布日期 | Q3/2017 |
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Cinebench R15 是 Cinebench 11.5 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R15 是 Cinebench 11.5 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Geekbench 5 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Geekbench 5 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Blender 是一款免费的 3D 图形软件,用于渲染(创建)3D 物体,也可以在软件中对物体进行纹理化和动画处理。 Blender 基准创建预定义场景并测量整个场景所需的时间 (s)。所需时间越短越好。我们选择了 bmw27 作为基准场景。
Geekbench 3 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Geekbench 3 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Cinebench 11.5 基于 Cinema 4D Suite,这是一款流行的用于生成 3D 形式和其他内容的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench 11.5 基于 Cinema 4D Suite,这是一款流行的用于生成 3D 形式和其他内容的软件。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。