Intel Core i3-4102E | Intel Xeon Gold 5118 | |
1.60 GHz | 频率 | 2.30 GHz |
-- | 涡轮增压(1 核) | 3.20 GHz |
-- | Turbo(所有内核) | 2.60 GHz |
2 | 核心 | 12 |
是的 | 超线程 ? | 是的 |
不 | 超频? | 不 |
normal | 核心架构 | normal |
Intel HD Graphics 4600 | GPU | no iGPU |
11.1 | DirectX 版本 | |
3 | 最大限度。显示 | |
DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM | 记忆 | DDR4-2400 |
2 | 内存通道 | 6 |
16 GB | 最大限度。记忆 | |
是的 | ECC | 是的 |
-- | L2 Cache | -- |
3.00 MB | L3 Cache | 17.00 MB |
3.0 | PCIe版本 | 3.0 |
16 | PCIe lanes | 48 |
22 nm | 技术 | 14 nm |
BGA 1364 | Socket | LGA 3647 |
25 W | TDP | 105 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 虚拟化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2013 | 发布日期 | Q3/2017 |
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Cinebench R15 是 Cinebench 11.5 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R15 是 Cinebench 11.5 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
GFLOPS 中具有简单精度(32 位)的处理器内部图形单元的理论计算性能。 GFLOPS 表示 iGPU 每秒可以执行多少亿次浮点运算。
Geekbench 3 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Geekbench 3 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Cinebench 11.5 基于 Cinema 4D Suite,这是一款流行的用于生成 3D 形式和其他内容的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench 11.5 基于 Cinema 4D Suite,这是一款流行的用于生成 3D 形式和其他内容的软件。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
下面列出的一些 CPU 已经过 CPU-Benchmark 的基准测试。然而,大多数 CPU 尚未经过测试,结果是通过 CPU-Benchmark\u2019 的秘密专有公式估算的。因此,它们不能准确反映实际的 Passmark CPU 标记值,并且没有得到 PassMark Software Pty Ltd 的认可。