Intel Core i3-10105F | Intel Core i3-12100T | |
3.70 GHz | 频率 | 2.20 GHz |
4.40 GHz | 涡轮增压(1 核) | 4.10 GHz |
4.20 GHz | Turbo(所有内核) | 3.20 GHz |
4 | 核心 | 4 |
是的 | 超线程 ? | 是的 |
不 | 超频? | 不 |
normal | 核心架构 | normal |
no iGPU | GPU | Intel UHD Graphics 730 |
DirectX 版本 | 12 | |
最大限度。显示 | 3 | |
DDR4-2666 | 记忆 | DDR4-3200DDR5-4800 |
2 | 内存通道 | 2 |
128 GB | 最大限度。记忆 | 128 GB |
不 | ECC | 不 |
-- | L2 Cache | 5.00 MB |
6.00 MB | L3 Cache | 12.00 MB |
3.0 | PCIe版本 | 5.0 |
16 | PCIe lanes | 20 |
14 nm | 技术 | 10 nm |
LGA 1200 | Socket | LGA 1700 |
65 W | TDP | 35 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | 虚拟化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2021 | 发布日期 | Q1/2022 |
显示更多细节 | 显示更多细节 |
Cinebench R23 是 Cinebench R20 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R23 是 Cinebench R20 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Cinebench R20 是 Cinebench R15 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R20 是 Cinebench R15 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Cinebench R15 是 Cinebench 11.5 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R15 是 Cinebench 11.5 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Geekbench 5 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Geekbench 5 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
GFLOPS 中具有简单精度(32 位)的处理器内部图形单元的理论计算性能。 GFLOPS 表示 iGPU 每秒可以执行多少亿次浮点运算。
Blender 是一款免费的 3D 图形软件,用于渲染(创建)3D 物体,也可以在软件中对物体进行纹理化和动画处理。 Blender 基准创建预定义场景并测量整个场景所需的时间 (s)。所需时间越短越好。我们选择了 bmw27 作为基准场景。