Apple M2 | Intel Core i9-12900K | |
3.50 GHz | 频率 | 3.20 GHz (5.20 GHz) |
3.50 GHz | 涡轮增压(1 核) | 3.20 GHz (5.20 GHz) |
2.80 GHz | Turbo(所有内核) | 2.40 GHz (3.90 GHz) |
8 | 核心 | 16 |
不 | 超线程 ? | 是的 |
不 | 超频? | 是的 |
hybrid (big.LITTLE) | 核心架构 | hybrid (big.LITTLE) |
Apple M2 (10 Core) | GPU | Intel UHD Graphics 770 |
DirectX 版本 | 12 | |
2 | 最大限度。显示 | 3 |
LPDDR5-6400 | 记忆 | DDR4-3200DDR5-4800 |
2 | 内存通道 | 2 |
24 GB | 最大限度。记忆 | 128 GB |
不 | ECC | 是的 |
20.00 MB | L2 Cache | 14.00 MB |
-- | L3 Cache | 30.00 MB |
4.0 | PCIe版本 | 5.0 |
PCIe lanes | 20 | |
5 nm | 技术 | 10 nm |
N/A | Socket | LGA 1700 |
22 W | TDP | 125 W |
Apple Virtualization Framework | 虚拟化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2022 | 发布日期 | Q4/2021 |
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Cinebench R23 是 Cinebench R20 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R23 是 Cinebench R20 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Cinebench R20 是 Cinebench R15 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R20 是 Cinebench R15 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Cinebench R15 是 Cinebench 11.5 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Cinebench R15 是 Cinebench 11.5 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinema 4 是一款全球通用的用于创建 3D 表格的软件。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
Geekbench 5 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。单核测试只使用一个CPU核心,核心数量或超线程能力不计算在内。
Geekbench 5 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。快速记忆将大大推动结果。多核测试涉及所有CPU核心,并利用了超线程的巨大优势。
GFLOPS 中具有简单精度(32 位)的处理器内部图形单元的理论计算性能。 GFLOPS 表示 iGPU 每秒可以执行多少亿次浮点运算。
Blender 是一款免费的 3D 图形软件,用于渲染(创建)3D 物体,也可以在软件中对物体进行纹理化和动画处理。 Blender 基准创建预定义场景并测量整个场景所需的时间 (s)。所需时间越短越好。我们选择了 bmw27 作为基准场景。
下面列出的一些 CPU 已经过 CPU-Benchmark 的基准测试。然而,大多数 CPU 尚未经过测试,结果是通过 CPU-Benchmark\u2019 的秘密专有公式估算的。因此,它们不能准确反映实际的 Passmark CPU 标记值,并且没有得到 PassMark Software Pty Ltd 的认可。