Qualcomm Snapdragon 808 | Intel Atom x6413E | |
1.82 GHz | Частота | 1.50 GHz |
1.82 GHz | Турбо (1 ядро) | 3.00 GHz |
1.44 GHz | Турбо (все ядра) | 2.40 GHz |
6 | Ядра | 4 |
Нет | Гиперпоточность ? | Нет |
Нет | Разгон? | Нет |
hybrid (big.LITTLE) | Основная архитектура | normal |
Qualcomm Adreno 418 | GPU | Intel UHD Graphics 10th Gen (16 EU) |
11 | Версия DirectX | 12 |
0 | Максимум. отображает | 3 |
LPDDR3-933 | объем памяти | DDR4-3200LPDDR4-3200 |
2 | Каналы памяти | 4 |
Максимум. объем памяти | 32 GB | |
Нет | ECC | да |
-- | L2 Cache | 1.50 MB |
-- | L3 Cache | -- |
Версия PCIe | 3.0 | |
PCIe lanes | 8 | |
20 nm | Технология | 10 nm |
N/A | Socket | BGA 1493 |
TDP | 9 W | |
None | Виртуализация | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2014 | Дата выпуска | Q1/2021 |
показать больше деталей | показать больше деталей |
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Geekbench 5 - это кросс-платформенный тест, интенсивно использующий системную память. Быстрая память сильно подтолкнет результат. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Geekbench 5 - это кросс-платформенный тест, интенсивно использующий системную память. Быстрая память сильно подтолкнет результат. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Теоретическая вычислительная производительность внутреннего графического блока процессора с простой точностью (32 бита) в GFLOPS. GFLOPS указывает, сколько миллиардов операций с плавающей запятой iGPU может выполнять в секунду.