Intel Core i5-11500H | Intel Atom x7425E | |
2.90 GHz | Частота | 1.50 GHz |
4.60 GHz | Турбо (1 ядро) | 3.40 GHz |
3.80 GHz | Турбо (все ядра) | -- |
6 | Ядра | 4 |
да | Гиперпоточность ? | Нет |
Нет | Разгон? | Нет |
normal | Основная архитектура | normal |
Intel UHD Graphics 11th Gen (32 EU) | GPU | Intel UHD Graphics 24 EUs (Alder Lake) |
12 | Версия DirectX | |
3 | Максимум. отображает | 3 |
DDR4-3200 | объем памяти | DDR4-3200DDR5-4800LPDDR5-4800 |
2 | Каналы памяти | 1 (Single Channel) |
128 GB | Максимум. объем памяти | 16 GB |
Нет | ECC | Нет |
5.00 MB | L2 Cache | 2.00 MB |
12.00 MB | L3 Cache | 6.00 MB |
4.0 | Версия PCIe | |
20 | PCIe lanes | |
10 nm | Технология | 10 nm |
BGA 1787 | Socket | BGA 1264 |
45 W | TDP | |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Виртуализация | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2021 | Дата выпуска | Q1/2023 |
показать больше деталей | показать больше деталей |
Cinebench R23 является преемником Cinebench R20 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R23 является преемником Cinebench R20 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Теоретическая вычислительная производительность внутреннего графического блока процессора с простой точностью (32 бита) в GFLOPS. GFLOPS указывает, сколько миллиардов операций с плавающей запятой iGPU может выполнять в секунду.