Intel Core i3-11300T | Intel Core i3-10320 | |
3.20 GHz | Частота | 3.80 GHz |
4.10 GHz | Турбо (1 ядро) | 4.60 GHz |
3.80 GHz | Турбо (все ядра) | 4.40 GHz |
4 | Ядра | 4 |
да | Гиперпоточность ? | да |
Нет | Разгон? | Нет |
normal | Основная архитектура | normal |
Intel UHD Graphics 630 | GPU | Intel UHD Graphics 630 |
12 | Версия DirectX | 12 |
3 | Максимум. отображает | 3 |
DDR4-2933 | объем памяти | DDR4-2666 |
2 | Каналы памяти | 2 |
128 GB | Максимум. объем памяти | 128 GB |
Нет | ECC | Нет |
-- | L2 Cache | -- |
8.00 MB | L3 Cache | 8.00 MB |
3.0 | Версия PCIe | 3.0 |
16 | PCIe lanes | 16 |
14 nm | Технология | 14 nm |
LGA 1200 | Socket | LGA 1200 |
35 W | TDP | 65 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Виртуализация | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2021 | Дата выпуска | Q2/2020 |
показать больше деталей | показать больше деталей |
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Теоретическая вычислительная производительность внутреннего графического блока процессора с простой точностью (32 бита) в GFLOPS. GFLOPS указывает, сколько миллиардов операций с плавающей запятой iGPU может выполнять в секунду.