HiSilicon Kirin 910 | Intel Core i7-10870H | |
1.60 GHz | Частота | 2.20 GHz |
-- | Турбо (1 ядро) | 5.00 GHz |
Турбо (все ядра) | 3.10 GHz | |
49 | Ядра | 8 |
Нет | Гиперпоточность ? | да |
Нет | Разгон? | Нет |
normal | Основная архитектура | normal |
ARM Mali-450 MP4 | GPU | Intel UHD Graphics 630 |
0 | Версия DirectX | 12 |
1 | Максимум. отображает | 3 |
LPDDR3 | объем памяти | DDR4-2933 |
1 | Каналы памяти | 2 |
Максимум. объем памяти | 128 GB | |
Нет | ECC | Нет |
-- | L2 Cache | 4.00 MB |
-- | L3 Cache | 12.00 MB |
Версия PCIe | 3.0 | |
PCIe lanes | 16 | |
28 nm | Технология | 14 nm |
N/A | Socket | BGA 1440 |
TDP | 45 W | |
None | Виртуализация | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2014 | Дата выпуска | Q3/2020 |
показать больше деталей | показать больше деталей |
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Теоретическая вычислительная производительность внутреннего графического блока процессора с простой точностью (32 бита) в GFLOPS. GFLOPS указывает, сколько миллиардов операций с плавающей запятой iGPU может выполнять в секунду.
Blender - это бесплатное программное обеспечение для 3D-графики для рендеринга (создания) 3D-тел, которые также можно текстурировать и анимировать в программе. Тест Blender создает предопределенные сцены и измеряет время (а), необходимое для всей сцены. Чем меньше времени потребуется, тем лучше. В качестве эталонной сцены мы выбрали bmw27.