AMD Ryzen 7 4700GE | Intel Xeon Platinum 8380H | |
3.10 GHz | Частота | 2.90 GHz |
4.30 GHz | Турбо (1 ядро) | 4.30 GHz |
Турбо (все ядра) | 3.20 GHz | |
82 | Ядра | 28 |
да | Гиперпоточность ? | да |
да | Разгон? | Нет |
normal | Основная архитектура | normal |
AMD Radeon 8 Graphics (Renoir) | GPU | no iGPU |
12 | Версия DirectX | |
3 | Максимум. отображает | |
DDR4-3200 | объем памяти | DDR4-3200 |
2 | Каналы памяти | 6 |
64 GB | Максимум. объем памяти | 1152 GB |
Нет | ECC | да |
-- | L2 Cache | -- |
8.00 MB | L3 Cache | 38.50 MB |
3.0 | Версия PCIe | 3.0 |
12 | PCIe lanes | 48 |
7 nm | Технология | 14 nm |
AM4 (LGA 1331) | Socket | LGA 4189 |
35 W | TDP | 250 W |
AMD-V, SVM | Виртуализация | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2020 | Дата выпуска | Q2/2020 |
показать больше деталей | показать больше деталей |
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Теоретическая вычислительная производительность внутреннего графического блока процессора с простой точностью (32 бита) в GFLOPS. GFLOPS указывает, сколько миллиардов операций с плавающей запятой iGPU может выполнять в секунду.