AMD Ryzen 7 4700GE | Intel Core i7-4610Y | |
3.10 GHz | Частота | 1.70 GHz |
4.30 GHz | Турбо (1 ядро) | 2.90 GHz |
Турбо (все ядра) | -- | |
82 | Ядра | 2 |
да | Гиперпоточность ? | да |
да | Разгон? | Нет |
normal | Основная архитектура | normal |
AMD Radeon 8 Graphics (Renoir) | GPU | Intel HD Graphics 4200 |
12 | Версия DirectX | 11.1 |
3 | Максимум. отображает | 3 |
DDR4-3200 | объем памяти | DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMMLPDDR3-1333LPDDR3-1600 |
2 | Каналы памяти | 2 |
64 GB | Максимум. объем памяти | 16 GB |
Нет | ECC | Нет |
-- | L2 Cache | -- |
8.00 MB | L3 Cache | 6.00 MB |
3.0 | Версия PCIe | 2.0 |
12 | PCIe lanes | 12 |
7 nm | Технология | 22 nm |
AM4 (LGA 1331) | Socket | BGA 1168 |
35 W | TDP | 11.5 W |
AMD-V, SVM | Виртуализация | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2020 | Дата выпуска | Q3/2013 |
показать больше деталей | показать больше деталей |
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Теоретическая вычислительная производительность внутреннего графического блока процессора с простой точностью (32 бита) в GFLOPS. GFLOPS указывает, сколько миллиардов операций с плавающей запятой iGPU может выполнять в секунду.