AMD Ryzen 7 4700GE | AMD Ryzen 5 5600GE | |
3.10 GHz | Частота | 3.40 GHz |
4.30 GHz | Турбо (1 ядро) | 4.40 GHz |
Турбо (все ядра) | -- | |
82 | Ядра | 6 |
да | Гиперпоточность ? | да |
да | Разгон? | да |
normal | Основная архитектура | normal |
AMD Radeon 8 Graphics (Renoir) | GPU | AMD Radeon 7 Graphics (Renoir) |
12 | Версия DirectX | |
3 | Максимум. отображает | 3 |
DDR4-3200 | объем памяти | DDR4-3200 |
2 | Каналы памяти | 2 |
64 GB | Максимум. объем памяти | 64 GB |
Нет | ECC | Нет |
-- | L2 Cache | 3.00 MB |
8.00 MB | L3 Cache | 16.00 MB |
3.0 | Версия PCIe | |
12 | PCIe lanes | |
7 nm | Технология | 7 nm |
AM4 (LGA 1331) | Socket | AM4 (LGA 1331) |
35 W | TDP | 35 W |
AMD-V, SVM | Виртуализация | AMD-V, SVM |
Q3/2020 | Дата выпуска | Q2/2021 |
показать больше деталей | показать больше деталей |
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Теоретическая вычислительная производительность внутреннего графического блока процессора с простой точностью (32 бита) в GFLOPS. GFLOPS указывает, сколько миллиардов операций с плавающей запятой iGPU может выполнять в секунду.