AMD Ryzen 3 4200G | Intel Core i3-1120G4 | |
3.80 GHz | Частота | 2.50 GHz |
4.10 GHz | Турбо (1 ядро) | 3.90 GHz |
4.10 GHz | Турбо (все ядра) | 3.90 GHz |
4 | Ядра | 2 |
да | Гиперпоточность ? | да |
да | Разгон? | Нет |
normal | Основная архитектура | normal |
AMD Radeon 6 Graphics (Renoir) | GPU | Intel UHD Graphics (Tiger Lake G4) |
12 | Версия DirectX | 12 |
3 | Максимум. отображает | 4 |
DDR4-3200 | объем памяти | LPDDR4X-4266 |
2 | Каналы памяти | 2 |
32 GB | Максимум. объем памяти | 32 GB |
да | ECC | Нет |
-- | L2 Cache | -- |
8.00 MB | L3 Cache | 6.00 MB |
3.0 | Версия PCIe | 4.0 |
12 | PCIe lanes | 4 |
7 nm | Технология | 10 nm |
FP6 | Socket | BGA 1526 |
65 W | TDP | 15 W |
AMD-V, SVM | Виртуализация | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2020 | Дата выпуска | Q4/2020 |
показать больше деталей | показать больше деталей |
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R20 является преемником Cinebench R15 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Одноядерный тест использует только одно ядро ЦП, количество ядер или способность к гиперпоточности не учитываются.
Cinebench R15 является преемником Cinebench 11.5 и также основан на Cinema 4 Suite. Cinema 4 - это программное обеспечение, используемое во всем мире для создания трехмерных форм. Многоядерный тест задействует все ядра ЦП и дает большое преимущество гиперпоточности.
Теоретическая вычислительная производительность внутреннего графического блока процессора с простой точностью (32 бита) в GFLOPS. GFLOPS указывает, сколько миллиардов операций с плавающей запятой iGPU может выполнять в секунду.