O processador Intel Core i3-11300 é desenvolvido no nó de tecnologia 14 nm Rocket Lake S . Sua velocidade de clock base é 3.90 GHz , e a velocidade de clock máxima em turbo boost - 4.40 GHz . Intel Core i3-11300 contém núcleos de processamento de 4 Para fazer a escolha certa para a atualização do computador, familiarize-se com as especificações técnicas detalhadas e os resultados de benchmark. Verifique a compatibilidade do soquete antes de escolher.
Núcleos de CPU e frequência base | ||||
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Frequência | 3.90 GHz | Núcleos | 4 | |
Turbo (1 núcleo) | 4.60 GHz | Threads de CPU | 8 | |
Turbo (todos os núcleos) | 4.40 GHz | |||
Hyperthreading? | sim | Overclocking? | Não | |
Arquitetura central | normal |
Gráficos Internos | |
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Nome GPU | Intel UHD Graphics 630 |
GPU frequency | 0.35 GHz |
GPU (Turbo) | 1.20 GHz |
Generation | |
Versão DirectX | 12 |
Execution units | 24 |
Shader | 192 |
Máx. Memória | 64 GB |
Máx. monitores | 3 |
Tecnologia | 14 nm |
Data de lançamento | Q4/2017 |
Suporte para codec de hardware | |
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H264 | Decode / Encode |
H265 / HEVC (8 bit) | Decode / Encode |
H265 / HEVC (10 bit) | Decode / Encode |
VP8 | Decode / Encode |
VP9 | Decode / Encode |
AV1 | No |
AV1 | No |
AVC | Decode / Encode |
JPEG | Decode / Encode |
Memória e PCIe | ||||
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Tipo de memória | DDR4-2933 | |||
Máx. Memória | 128 GB | |||
Canais de memória | 2 | ECC | No | |
Versão PCIe | 3.0 | PCIe lanes | 16 |
Gerenciamento termal | ||||
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TDP (PL1) | 65 W | TDP (PL2) | ||
TDP up | -- | TDP down | -- | |
Tjunction max | 100 °C |
Detalhes técnicos | |
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Instruction set (ISA) | x86-64 (64 bit) |
Arquitetura | Rocket Lake S |
L2-Cache | -- |
L3-Cache | 8.00 MB |
Tecnologia | 14 nm |
Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Data de lançamento | Q2/2021 |
Socket | LGA 1200 |
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.