Intel Xeon Silver 4214Y | Intel Core i5-L16G7 | |
2.20 GHz | Frequência | 1.40 GHz (3.00 GHz) |
3.20 GHz | Turbo (1 núcleo) | 1.40 GHz (3.00 GHz) |
2.40 GHz | Turbo (todos os núcleos) | -- |
12 | Núcleos | 5 |
sim | Hyperthreading? | Não |
Não | Overclocking? | Não |
normal | Arquitetura central | hybrid (big.LITTLE) |
no iGPU | GPU | Intel UHD Graphics 11th Gen (64 EU) |
Versão DirectX | 12 | |
Máx. monitores | 3 | |
DDR4-2400 | Memória | LPDDR4-4266 |
6 | Canais de memória | 2 |
Máx. Memória | 8 GB | |
sim | ECC | Não |
-- | L2 Cache | -- |
16.50 MB | L3 Cache | 4.00 MB |
3.0 | Versão PCIe | 3.0 |
48 | PCIe lanes | 6 |
14 nm | Tecnologia | 10 nm |
LGA 3647 | Socket | FC-CSP1016 |
85 W | TDP | 7 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2019 | Data de lançamento | Q2/2020 |
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O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
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O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.