Intel Core i9-10850K | Intel Core i5-660 | |
3.60 GHz | Frequência | 3.33 GHz |
5.20 GHz | Turbo (1 núcleo) | 3.60 GHz |
4.80 GHz | Turbo (todos os núcleos) | -- |
10 | Núcleos | 2 |
sim | Hyperthreading? | sim |
sim | Overclocking? | Não |
normal | Arquitetura central | normal |
Intel UHD Graphics 630 | GPU | Intel HD Graphics (Westmere) |
12 | Versão DirectX | |
3 | Máx. monitores | 2 |
DDR4-2933 | Memória | DDR3-1066DDR3-1333 |
2 | Canais de memória | 2 |
128 GB | Máx. Memória | 16 GB |
Não | ECC | Não |
2.50 MB | L2 Cache | 0.50 MB |
20.00 MB | L3 Cache | 4.00 MB |
3.0 | Versão PCIe | |
16 | PCIe lanes | |
14 nm | Tecnologia | 32 nm |
LGA 1200 | Socket | LGA 1156 |
125 W | TDP | 73 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2020 | Data de lançamento | Q1/2010 |
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O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.
Alguns dos CPUs listados abaixo foram avaliados pelo CPU-Benchmark. No entanto, a maioria das CPUs não foi testada e os resultados foram estimados por uma fórmula proprietária secreta do CPU-Benchmark \ u2019s. Como tal, eles não refletem com precisão os valores reais da marca Passmark CPU e não são endossados pela PassMark Software Pty Ltd.
A criptomoeda Monero usa o algoritmo RandomX desde novembro de 2019. Este algoritmo PoW (prova de trabalho) só pode ser calculado de forma eficiente usando um processador (CPU) ou uma placa gráfica (GPU). O algoritmo CryptoNight foi usado para Monero até novembro de 2019, mas pode ser calculado usando ASICs. RandomX se beneficia de um grande número de núcleos de CPU, cache e uma conexão rápida da memória por meio de tantos canais de memória quanto possível