Intel Core i5-3340S | Intel Core i3-3217U | |
2.80 GHz | Frequência | 1.80 GHz |
3.30 GHz | Turbo (1 núcleo) | -- |
-- | Turbo (todos os núcleos) | -- |
4 | Núcleos | 2 |
Não | Hyperthreading? | sim |
Não | Overclocking? | Não |
normal | Arquitetura central | normal |
Intel HD Graphics 2500 | GPU | Intel HD Graphics 4000 |
11.0 | Versão DirectX | 11.0 |
3 | Máx. monitores | 3 |
DDR3-1333DDR3-1600 | Memória | DDR3-1333DDR3-1600DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM |
2 | Canais de memória | 2 |
32 GB | Máx. Memória | 32 GB |
Não | ECC | Não |
-- | L2 Cache | -- |
6.00 MB | L3 Cache | 3.00 MB |
3.0 | Versão PCIe | 2 |
16 | PCIe lanes | 16 |
22 nm | Tecnologia | 22 nm |
LGA 1155 | Socket | BGA 1023 |
65 W | TDP | 17 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2013 | Data de lançamento | Q2/2012 |
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O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.