Intel Core i5-3330 | Intel Core i7-6850K | |
3.00 GHz | Frequência | 3.60 GHz |
3.20 GHz | Turbo (1 núcleo) | 3.80 GHz |
-- | Turbo (todos os núcleos) | -- |
4 | Núcleos | 6 |
Não | Hyperthreading? | sim |
Não | Overclocking? | sim |
normal | Arquitetura central | normal |
Intel HD Graphics 2500 | GPU | no iGPU |
11.0 | Versão DirectX | |
3 | Máx. monitores | |
DDR3-1333DDR3-1600 | Memória | DDR4-2133DDR4-2400 |
2 | Canais de memória | 4 |
32 GB | Máx. Memória | 128 GB |
Não | ECC | Não |
-- | L2 Cache | -- |
6.00 MB | L3 Cache | 15.00 MB |
3.0 | Versão PCIe | 3.0 |
16 | PCIe lanes | 40 |
22 nm | Tecnologia | 14 nm |
LGA 1155 | Socket | LGA 2011-3 |
77 W | TDP | 140 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q3/2012 | Data de lançamento | Q2/2016 |
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Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.