Intel Core i5-10400T | Intel Pentium 967 | |
2.00 GHz | Frequência | 1.30 GHz |
3.60 GHz | Turbo (1 núcleo) | -- |
3.20 GHz | Turbo (todos os núcleos) | -- |
6 | Núcleos | 2 |
sim | Hyperthreading? | Não |
Não | Overclocking? | Não |
normal | Arquitetura central | normal |
Intel UHD Graphics 630 | GPU | Intel HD Graphics (Sandy Bridge GT1) |
12 | Versão DirectX | 10.1 |
3 | Máx. monitores | 2 |
DDR4-2933 | Memória | DDR3-1066DDR3-1333 |
2 | Canais de memória | 2 |
128 GB | Máx. Memória | 16 GB |
Não | ECC | Não |
-- | L2 Cache | -- |
12.00 MB | L3 Cache | 2.00 MB |
3.0 | Versão PCIe | 2.0 |
16 | PCIe lanes | 16 |
14 nm | Tecnologia | 32 nm |
LGA 1200 | Socket | BGA 1023 |
35 W | TDP | 17 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2020 | Data de lançamento | Q4/2011 |
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O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
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O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.