Intel Core i3-6100TE | Intel Xeon W-3225 | |
2.70 GHz | Frequência | 3.70 GHz |
-- | Turbo (1 núcleo) | 4.40 GHz |
-- | Turbo (todos os núcleos) | 4.20 GHz |
2 | Núcleos | 8 |
sim | Hyperthreading? | sim |
Não | Overclocking? | Não |
normal | Arquitetura central | normal |
Intel HD Graphics 530 | GPU | no iGPU |
12 | Versão DirectX | |
3 | Máx. monitores | |
DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMMDDR4-1866DDR4-2133 | Memória | DDR4-2666 |
2 | Canais de memória | 6 |
64 GB | Máx. Memória | 1024 GB |
sim | ECC | sim |
-- | L2 Cache | -- |
4.00 MB | L3 Cache | 16.50 MB |
3.0 | Versão PCIe | 3.0 |
16 | PCIe lanes | 64 |
14 nm | Tecnologia | 14 nm |
LGA 1151 | Socket | LGA 3647 |
35 W | TDP | 160 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q4/2015 | Data de lançamento | Q2/2019 |
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O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.