Intel Celeron G5900TE | MediaTek MT6735P | |
3.00 GHz | Frequência | 1.00 GHz |
-- | Turbo (1 núcleo) | -- |
-- | Turbo (todos os núcleos) | |
2 | Núcleos | 453 |
Não | Hyperthreading? | Não |
Não | Overclocking? | Não |
normal | Arquitetura central | normal |
Intel HD Graphics 610 | GPU | ARM Mali-T720 MP2 |
12 | Versão DirectX | |
3 | Máx. monitores | 2 |
DDR4-2400 | Memória | LPDDR3-533 |
2 | Canais de memória | 1 |
128 GB | Máx. Memória | |
sim | ECC | Não |
-- | L2 Cache | -- |
2.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | Versão PCIe | |
16 | PCIe lanes | |
14 nm | Tecnologia | 28 nm |
LGA 1200 | Socket | N/A |
35 W | TDP | |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | None |
Q2/2020 | Data de lançamento | Q2/2015 |
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O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.