Intel Celeron 6305E | Intel Core i7-4710HQ | |
1.80 GHz | Frequência | 2.50 GHz |
1.80 GHz | Turbo (1 núcleo) | 3.50 GHz |
1.80 GHz | Turbo (todos os núcleos) | No turbo |
2 | Núcleos | 4 |
Não | Hyperthreading? | sim |
Não | Overclocking? | Não |
normal | Arquitetura central | normal |
Intel UHD Graphics (Tiger Lake G4) | GPU | Intel HD Graphics 4600 |
12 | Versão DirectX | 11.1 |
4 | Máx. monitores | 3 |
DDR4-3200LPDDR4-3733 | Memória | DDR3L-1333 SO-DIMMDDR3L-1600 SO-DIMM |
2 | Canais de memória | 2 |
64 GB | Máx. Memória | 32 GB |
Não | ECC | Não |
-- | L2 Cache | -- |
4.00 MB | L3 Cache | 6.00 MB |
4.0 | Versão PCIe | 3.0 |
16 | PCIe lanes | 16 |
10 nm | Tecnologia | 22 nm |
BGA 1526 | Socket | BGA 1168 |
15 W | TDP | 47 W |
VT-x, VT-x EPT, VT-d | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q4/2020 | Data de lançamento | Q2/2014 |
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O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
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Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
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O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.
Geekbench 3 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
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