Apple M1 Pro (10-CPU 16-GPU) | Apple M1 | |
3.20 GHz | Frequência | 3.20 GHz |
3.20 GHz | Turbo (1 núcleo) | 3.20 GHz |
2.06 GHz | Turbo (todos os núcleos) | 2.06 GHz |
10 | Núcleos | 8 |
Não | Hyperthreading? | Não |
Não | Overclocking? | Não |
hybrid (big.LITTLE) | Arquitetura central | hybrid (big.LITTLE) |
Apple M1 Pro (16 Core) | GPU | Apple M1 (8 Core) |
Versão DirectX | ||
3 | Máx. monitores | 2 |
LPDDR5-6400 | Memória | LPDDR4X-4266 |
2 | Canais de memória | 2 |
32 GB | Máx. Memória | 16 GB |
Não | ECC | Não |
28.00 MB | L2 Cache | 16.00 MB |
-- | L3 Cache | -- |
Versão PCIe | 4.0 | |
PCIe lanes | ||
5 nm | Tecnologia | 5 nm |
N/A | Socket | N/A |
30 W | TDP | 15 W |
Apple Virtualization Framework | Virtualização | Apple Virtualization Framework |
Q3/2021 | Data de lançamento | Q4/2020 |
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O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.
Alguns dos CPUs listados abaixo foram avaliados pelo CPU-Benchmark. No entanto, a maioria das CPUs não foi testada e os resultados foram estimados por uma fórmula proprietária secreta do CPU-Benchmark \ u2019s. Como tal, eles não refletem com precisão os valores reais da marca Passmark CPU e não são endossados pela PassMark Software Pty Ltd.