AMD Ryzen 9 6900HS | MediaTek Dimensity 700 | |
3.00 GHz | Frequência | 2.00 GHz (2.20 GHz) |
4.60 GHz | Turbo (1 núcleo) | 2.00 GHz (2.20 GHz) |
Turbo (todos os núcleos) | -- | |
83 | Núcleos | 8 |
sim | Hyperthreading? | Não |
Não | Overclocking? | Não |
normal | Arquitetura central | hybrid (big.LITTLE) |
AMD Radeon RX 680M | GPU | ARM Mali-G57 MP2 |
12 | Versão DirectX | 12 |
3 | Máx. monitores | 2 |
DDR5-4800LPDDR5-6400 | Memória | LPDDR4X-2133 |
4 | Canais de memória | 2 |
64 GB | Máx. Memória | 12 GB |
Não | ECC | Não |
4.00 MB | L2 Cache | -- |
16.00 MB | L3 Cache | -- |
4.0 | Versão PCIe | |
12 | PCIe lanes | |
6 nm | Tecnologia | 7 nm |
FP7 | Socket | N/A |
35 W | TDP | |
AMD-V, SVM | Virtualização | None |
Q1/2022 | Data de lançamento | Q1/2021 |
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O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R15 é o sucessor do Cinebench 11.5 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.
O benchmark AnTuTu 8 mede o desempenho de um SoC. O AnTuTu faz benchmarks de CPU, GPU, memória, bem como UX (experiência do usuário), simulando o uso do navegador e do aplicativo. AnTuTu pode comparar qualquer CPU ARM que roda em Android ou iOS. Os dispositivos podem não ser diretamente comparáveis se o benchmark foi executado em sistemas operacionais diferentes.
O Blender é um software gráfico 3D gratuito para renderizar (criar) corpos 3D, que também podem ser texturizados e animados no software. O benchmark Blender cria cenas predefinidas e mede o (s) tempo (s) necessário (s) para a cena inteira. Quanto mais curto for o tempo necessário, melhor. Selecionamos o bmw27 como cenário de referência.