AMD Ryzen 9 5900H | Samsung Exynos 3470 | |
3.10 GHz | Frequência | 1.40 GHz |
4.60 GHz | Turbo (1 núcleo) | -- |
-- | Turbo (todos os núcleos) | |
8 | Núcleos | 47 |
sim | Hyperthreading? | Não |
sim | Overclocking? | Não |
normal | Arquitetura central | normal |
AMD Radeon 8 Graphics (Renoir) | GPU | ARM Mali-400 MP4 |
12 | Versão DirectX | 0 |
3 | Máx. monitores | 1 |
DDR4-3200 | Memória | LPDDR3-400 |
2 | Canais de memória | 0 |
64 GB | Máx. Memória | |
sim | ECC | Não |
4.00 MB | L2 Cache | -- |
16.00 MB | L3 Cache | -- |
3.0 | Versão PCIe | |
12 | PCIe lanes | |
7 nm | Tecnologia | 28 nm |
AM4 (LGA 1331) | Socket | N/A |
45 W | TDP | |
AMD-V, SVM | Virtualização | None |
Q2/2021 | Data de lançamento | Q1/2014 |
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O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R20 é o sucessor do Cinebench R15 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
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O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.