AMD GX-212JJ | Intel Core i5-10500H | |
1.20 GHz | Frequência | 2.50 GHz |
1.60 GHz | Turbo (1 núcleo) | 4.50 GHz |
-- | Turbo (todos os núcleos) | 3.60 GHz |
2 | Núcleos | 6 |
Não | Hyperthreading? | sim |
Não | Overclocking? | Não |
normal | Arquitetura central | normal |
AMD Radeon R1E | GPU | Intel UHD Graphics 630 |
Versão DirectX | 12 | |
0 | Máx. monitores | 3 |
DDR3-1333DDR4-1600 | Memória | DDR4-2933 |
1 | Canais de memória | 2 |
Máx. Memória | 128 GB | |
Não | ECC | Não |
1.00 MB | L2 Cache | 4.00 MB |
-- | L3 Cache | 8.00 MB |
Versão PCIe | 3.0 | |
PCIe lanes | 16 | |
28 nm | Tecnologia | 14 nm |
BGA 769 | Socket | BGA 1440 |
6 W | TDP | 45 W |
None | Virtualização | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q2/2018 | Data de lançamento | Q2/2020 |
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O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
O Cinebench R23 é o sucessor do Cinebench R20 e também é baseado no Cinema 4 Suite. Cinema 4 é um software usado mundialmente para criar formas 3D. O teste multi-core envolve todos os núcleos da CPU e tira uma grande vantagem do hyperthreading.
Geekbench 5 é um benchmark de plataforma cruzada que usa muito a memória do sistema. Uma memória rápida empurra muito o resultado. O teste de núcleo único usa apenas um núcleo de CPU, a quantidade de núcleos ou capacidade de hyperthreading não conta.
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O desempenho teórico de computação da unidade gráfica interna do processador com precisão simples (32 bits) em GFLOPS. GFLOPS indica quantos bilhões de operações de ponto flutuante o iGPU pode realizar por segundo.