MediaTek MT8176 | Intel Core i9-10920X | |
2.00 GHz | 周波数 | 3.50 GHz |
-- | ターボ(1コア) | 4.80 GHz |
ターボ(すべてのコア) | 4.40 GHz | |
672 | コア | 12 |
番号 | ハイパースレッディング ? | はい |
番号 | オーバークロック? | はい |
normal | コアアーキテクチャ | normal |
PowerVR GX6250 | GPU | no iGPU |
DirectXバージョン | ||
1 | 最大ディスプレイ | |
LPDDR3-933 | メモリー | DDR4-2933 |
2 | メモリチャネル | 4 |
最大メモリー | 256 GB | |
番号 | ECC | 番号 |
-- | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 19.00 MB |
PCIeバージョン | 3.0 | |
PCIe lanes | 48 | |
28 nm | テクノロジー | 14 nm |
N/A | Socket | LGA 2066 |
TDP | 165 W | |
None | 仮想化 | VT-x, VT-x EPT, VT-d |
Q1/2016 | 発売日 | Q4/2019 |
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Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。シングルコアテストでは1つのCPUコアのみを使用し、コアの量やハイパースレッディング機能はカウントされません。
Geekbench 5は、システムメモリを多用するクロスプラットフォームベンチマークです。高速メモリは結果を大きく押し上げます。マルチコアテストにはすべてのCPUコアが含まれ、ハイパースレッディングの大きな利点があります。
GFLOPSでの単純な精度(32ビット)でのプロセッサの内部グラフィックスユニットの理論的な計算パフォーマンス。 GFLOPSは、iGPUが1秒間に実行できる浮動小数点演算の数を示します。
Blenderは、3Dボディをレンダリング(作成)するための無料の3Dグラフィックソフトウェアであり、ソフトウェアでテクスチャリングおよびアニメーション化することもできます。 Blenderベンチマークは、事前定義されたシーンを作成し、シーン全体に必要な時間を測定します。必要な時間は短いほど良いです。ベンチマークシーンとしてbmw27を選択しました。